Среда, 03 Июль 2013 16:00

Survarium - продолжение S.T.A.L.K.E.R. ? Избранное

Автор 
Оцените материал
(2 голосов)

 

Survarium – это free2play онлайн шутер, действия которого разворачиваются в недалеком будущем на Земле, где произошла низвестная катастрофа, результатом которой стал глобальный кирдык. Игра будет распространяться бесплатно через Интернет. Игрокам необходимо будет скачать клиент игры и установить у себя на компьютере. Выход запланирован на конец 2013 года.

Главная особенность Survarium, которая притягивает к себе - это атмосфера. В игре будет сохранен дух серии S.T.A.L.K.E.R., хотя между собой игры не как не взаимодействуют. Но уже по первым скриншотам ощущается, что это тот самый S.T.A.L.K.E.R, который мы все так ждем.

 

 

 

 

 

В игре не будет одиночного режима, все действие завязано на мультиплеере.

На данный момент известно, что будет минимум три режима игры:

Командный бой – режим, в котором соревнуются две команды. На карте, в случайном порядке, разбросаны элементы защитной конструкции, которые игроки должны принести на свою базу за ограниченное время, до наступления смертельного шторма. Побеждает та команда, которая за отведённое время успевает принести все элементы на свою базу. Если ни одна команда не справляется с задачей, то обе проигрывают.

Коопертаивное прохождение – игрок вместе с друзьями или случайными игроками проходит цепочки отдельных миссий, движущих сюжет игры вперёд. Миссии самые разнообразные – исследования, сопровождение конвоя, поиск артефактов, изучений аномалий и т.д. При этом сложность следующих миссий будет гораздо выше предыдущих, а события предыдущих миссий влияют на события следующих.

Свободная игра – игрок появляется на одной из стартовых позиций на большой локации, населённой мутантами и насыщенный аномалиями. Этот режим даёт игроку полную свободу действий – он будет сам решать, кому помогать в игре, на кого нападать, быть ему одиночкой или же объединиться в группу с другими игроками, чтобы выжить. Наполнение карты случайно и зависит от действий игроков, поэтому каждое прохождение будет уникальным и непредсказуемым. Цель в этом режиме – выжить и добраться до одного из выходов с уровня.

 

 

 

 

Из того, что известно на данный момент, наибольшего внимания заслуживают следующие факты:

1) В игре будут группировки (на данный момент их уже 9 штук). Группировки будут отличаться и возможностями, и заданиями, и диалогами

2) Навыки игрока будут важнее характеристик персонажа, следовательно роль прокачки будет не велика.

3) Цельного игрового мира не будет. Будет сессионная игра с отдельными локациями, которые будут создаваться на основе реальных прототипов, при этом с сохранением всех названий.

 

А вот что сами разработчики рассказывают о своей игре.  Смотрим "Дневники разработчиков".

Первый выпуск Второй выпуск Третий выпуск
Рассказывается предыстория создания игры. Затрагиваются темы основных составляющих игры: сюжета, атмосферы, игрового персонажа, а также планируемых игровых режимов. Рассказ о группировке "Бродяги", демонстрируется уровень "Рудня", а также раскрываются некоторые особенности технологии Vostok Engine.

 

Прочитано 6125 раз Последнее изменение Среда, 03 Июль 2013 15:00

Похожие материалы (по тегу)

Другие материалы в этой категории: « XCOM: Enemy Unknown Торрент трекер Fianna »

Комментарии   

 
0 # andreo 12.07.2013 09:23
Хороший проект, быстрее бы выходил !
 

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.
Возможно, вам необходимо зарегистрироваться на сайте.