Вторник, 24 Июнь 2014 20:27

Prophesy of Pendor Избранное

Автор 
Оцените материал
(29 голосов)

Prophesy of Pendor 3 (Пророчество Пендора) - это очень увлекательный и интересный  мод для Mount&Blade Warband.Здесь вы попадете в виртуальный мир Пендора. Вас ждут не забываемые ощущения и куча эмоций.Вам предстоит пройти множество испытаний и трудностей,дабы воплотить свои замыслы и намерения.

Расширенные цели игры: 

* Расширенные условия победы. Теперь требуется победить не только пять королевств, но и четыре второстепенные фракции, а также наладить отношения с неуловимой и экзотической расой Нолдоров. 
* Найти Слёзы Дракона, известные так же как Квалис Гемс - дополнительное задание, выполнив которое ваш персонаж станет более сильным и откроет секреты учреждения новых Рыцарских Орденов и новых видов оружия. 
* Расширенная экономическая модель - возводите сотни новых зданий в своих деревнях, городах и замках. Здания можно повредить или уничтожить при захвате локации. 
* Улучшенная Система управления государством. Игрок получает возможность стать Королем. 
Новые враги: 
* Огромное количество разнообразных врагов. 
* Дополнительные уникальные герои из минорных фракций со своими уникальными отрядами и диалогами. 
* У минорных фракций появились отряды и армии, которые могут угрожать вашему правлению в Пендоре. 
Усиленные виды войск:
* Рыцарский Орден - юниты высшего разряда могут быть созданы только в отделениях рыцарских орденов, расположенных в некоторых городах и замках. Некоторые ордена уже существуют в игре, другие перестали существовать, но игроку дана возможность найти их и восстановить. Вы сами решаете какой орден расформировать, сохранить, поддержать, содержать и где устанавливать его резиденцию. Кроме того, вы можете увеличить навыки и свойства этих верхних солдат в игре. 
* Возможность выбора одной из 5 культур для отрядов своего королевства, или вернуть время вспять и использовать культуру старого единого Королевства Пендор. 
* Улучшенные виды наемников, более 15 разновидностей с интересным древом развития. 
* Более сильные солдаты. 
* Разнообразные новые ветки развития отрядов для использования. 
Компаньоны:
* Расширенные НПС. 20 уникальных компаньонов с расширенными диалогами. 
* Специальные культурные особенности Компаньонов и Претендентов: уникальные оружия, предметы, способность тренировать специальные отряды.
Новые вещи:
* Добавлено более 475 новых вещей. 
* Новые виды лошадей. 
* Новые виды брони. 
* Новые виды оружия, включая магические и очень ценные уникальные оружия. 
* Добавлен обозный вагон для длительных осад. 
Расширенные возможности: 
* Динамическая система диалогов. 
* Автолут. 
* Доступ к инвентарю во время осады. 
* Изменена система снабжения стрел во время осады. 
* Авто продолжение игры, если ваш персонаж проигрывает битву. 
* Было создана ветка в Википедии с информацией для помощи игрокам. 
* Цены за пленных зависят от уровня пленного. 
* Изменена система вербовки пленных. 

* Изменены турниры и ставки.


1) Королевство Равенстверн-королевство Раверстерн расположено у южных склонов Заоблачных Гор. Жители этих краев - отважный и гордый народ, приспособленный к жизни в столь суровом северном климате. 


Правит Раверстерном Король Грегорий IV, внук великого Григория І, благодаря которому была отбита атака северных варваров. 
Раверстернские лорды - храбрые, гордые и бесстрашные воины. В битве главная их цель - отличиться в бою, и по одиночке это превосходные воины, но будучи в отряде ведут себя совершенно недисциплинированно. Рыцари Ордена Дракона, верхушка знати Раверстерна, наводят ужас на врагов. Как и в большинстве Рыцарских Орденах королевства эти Рыцари не присягают на верность знати, а предпочитают отправляться в поход с лордами королевства когда посчитают нужным.

У Раверстерна достаточно сбалансированная армия, хороший выбор фракции для новичка. 
Одни из лучших конных и пеших лучников. 


2) Фирдсвейн-вдоль восточного побережья простирается Королевство Фирдсвейн, где Ярлы Венскери породнились и смешались с местным населением, образовав уникальную культуру. Большинство прежних Ярлов Венскери, будучи наемниками, у Баккусской Империи, не вернулись домой к холодным берегам Севера. Когда прибыли послы с предложениями от прибережных лордов Пендора, многие ухватились за возможность жить в более теплых климатических условиях. Однако, было и немало тех Венскери, кто осуждал такие поступки Ярлов и поклялись мстить предателям грабежом земель, которыми они будут владеть. Несмотря на это, благодаря северному духу, сильным воинам и активной торговле, Королевство Фирдсвейн процветало и стало столь могучим, как и его соседи.

Большая часть солдат слабо бронированна, костяк армии пехота. 
В ближнем бою почти все солдаты наносят значительный урон противнику. 
Высокоуровневые пешие воины бегают с очень большой скоростью. 
Леди-валькирии хорошо владеют дистанционным оружием.
Основной недостаток в том, что из-за низкой брони войска Фирдсвейна несут чудовищные потери от лучников. 


3) Королевство Сарлеон-сарлеонское Королевство занимает центральные земли Пендора. Правит им Король Ульрих Сарлеонский, - потомок Короля Альфреда I, бывшего Герцога Альфреда Сарлеонского. Как только Король Альфред основал Сарлеонское Королевство, большинство Рыцарских орденов, не признававших власти Альфреда, было объявлено вне закона. Наиболее известным из таких был Орден Гриффона: гвардия королевской семьи Пендора. Только Орден Льва поддержал восхождение Альфреда на трон и, по сему, это единственный орден в Сарлеоне.

Королевство обладают хорошим балансом пеших воинов, стрелков и кавалерии. 
Хорошая броня, средний урон. Самая сбалансированная фракция.


4) Княжество Д'Шар-на Юге, вдоль пустыни Шаванир проживает огромное количество племен, объединенных в племенной союз под названием Д’Шар. Во времена становления Пендорского Королевства с племенами был установлен мир, который был достигнут посредством даров. Мир превратился в союз, и эти племена начали вести активную торговлю с Северными Королевствами. Временные палатки и юрты, которые эти племена ранее устанавливали на равнинах Д’Шар, спустя несколько поколений переросли в маленькие укреплённые города и деревни. Теперь кочевой способ жизни сменился оседлым. Это способствовало развитию и процветанию и вскоре оседлые племена стали наиболее развитой частью в Д'Шаре. Но часть племен, придерживавшаяся традиционного образа жизни, оставалась кочевниками, и отвергли "горожан" целиком. Они вновь начали грабить караваны, прибывавшие и убывавшие из города. Из-за этого отношения между городами и кочевыми племенами стали заметно напряженными.

Армия кочевых конных лучников. Бронированы плохо, но скорость у войск прекрасная. 
Слабы при захвате замков, низкая броня не позволяет эффективно идти на штурм. 
Из пехоты есть два хороших воина - мастер меча д'шар, и убийца-скорпион д'шар. 
(Но качать до мастера и убийцы муторно и очень медленно.)


5) Империя-остатки Великой Баккусской Империи в Пендоре сейчас называются просто "Империей". Основатель Империи, Генерал Озар, утвердил демократический Совет Лордов, который избирает нового "Повелителя" после смерти прежнего или по достижении им шестидесяти лет. Много лет назад мощная военная машина Баккусской Империи могла завоевать все земли, все королевства, простирающиеся на территории Пендора, но гражданские войны и чума разрушили её изнутри.

Королевство пехоты. У имперцев ничтожно мало конных юнитов.
Все солдаты обладают налучшим бронированием.
Пехотинцы мастера по обращению с метательным оружием.
Имперцы слабы против конных лучников, но показывают отличные результаты при обороне и штурме крепостей. 
Новые рекруты быстро и без осложнений качаются до максимума. 


6) Пендор-единственная фракция, изначально не имеющая владений. 
Эту фракцию может "основать" только игрок при объявлении суверенитета и создании собственного королевства. 

Войска у Пендора хуже среднего, но есть большой плюс, большая часть рыцарей производится на основе воинов Пендора.


1) Достижение - Смертоносный - условие получения - убить 50 врагов за битву - результат - +20 известности

2) Достижение - Виртуозный Воин - условие получения - убить 5000 врагов - результат - +1 тренер
3) Достижение - Легендарный Воин - условие получения - убить 10000 врагов - результат - +2 тренер
4) Достижение - Мастер сражений - условие получения - 250 побед - результат - +1 тактика
5) Достижение - Великий Генерал - условие получения - 500 побед - результат - +2 тактика
6) Достижение - Защитник Пендора - условие получения - уничтожить 7 армий - результат - +1 интеллект
7) Достижение - Страж Пендора - условие получения - уничтожить 15 армий - результат - +2 интеллект
8) Достижение - Погибель Мрака - условие получения - уничтожить армии горцев - результат - +1 ловкость
9) Достижение - Бич Джату - условие получения - уничтожить армии кочевников Джату - результат - +1 наездник
10) Достижение - Искоренитель Ереси - условие получения - уничтожить армии еретиков - результат - +1 сила
11) Достижение - Чемпион 25 турниров - условие получения - выиграть 25 турниров - результат - +100 известность
12) Достижение - Турнирный Чемпион - условие получения - выиграть 50 турниров - результат - +1 владение оружием
13) Достижение - Герой Пендора - условие получения - 5000 известности - результат - +1 харизма
14) Достижение - Лев Пендора - условие получения - 7500 известности - результат - +2 харизма
15) Достижение - Кавалер Пендора - условие получения - 500 чести - результат - +1 харизма
16) Достижение - Король Разбойников - условие получения - основать своё королевство - результат - +1 лидерство
17) Достижение - Великий Оратор - условие получения - 30 своих лордов - результат - +1 убеждение
18) Достижение - Строитель - условие получения - 30 улучшений строений - результат - +1 инженер
19) Достижение - Умелый Помощник - условие получения - 30 выполненных заданий - результат - -10 известности
20) Достижение - Скользкий Дружок - условие получения - 10 раз попасть в плен - результат - позорная татуировка петуха
21) Достижение - Воплощение Тупости - условие получения - 10 проваленых заданий - результат - -10 известности
22) Достижение - Грабитель Караванов - условие получения - 30 набегов на корованы - результат - -1 харизма
23) Достижение - Грабитель Деревень - условие получения - 20 набегов на деревни - результат - -1 харизма
24) Достижение - Сокрушитель Культа - условие получения - уничтожить армии змеинного культа - результат - +1 живучесть

25) Достижение - Читер - условие получения - использовать читы - результат - потеря всех достижений


1) Орден Дракона: Рыцарь Дракона(создается из Рыцаря Равенстерна).

Игрок должен быть лордом фракции Равенстерна(вассалом этой фракции) или владеть городом РАНИ.
Отделение Ордена существует в городе РАНИ.
2) Орден Льва: Рыцарь Льва(из Рыцаря Сарлеона).
Игрок должен быть лордом фракции Сарлеона или владеть городом САРЛЕОН.
Отделение Ордена существует в городе САРЛЕОН.
3) Братство Бессмертных: Бессмертный Империи(из Рыцаря Империи).
Игрок должен быть лордом фракции Империя или владеть городом ЯНОС.
Отделение Братства существует в городе ЯНОС.
4) Братство Наездников Ветра: Наездник Ветра Д'Шар(из Благородного Кавалериста(Улана) Д'Шар).
Игрок должен быть лордом фракции Д'Шар или владеть городом ТОРБА.
Отделение Братства существует в городе ТОРБА.
5) Сестринство Леди Валькирий: Леди Валькирия(из Валькирии).
Игрок должен быть лордом фракции Фирдсвейн или владеть городом ЯВИКСХОЛЬМ.
Отделение Леди Валькирий существует в городе ЯВИКСХОЛЬМ.
6) Орден Гриффона: Рыцарь Гриффона(из Рыцаря Пендора).
В отряде ГГ должен быть Сир Дарлион Пендорский или Камень Куалис.
7) Орден Сокола: Рыцарь Сокола(из Рыцаря Пендора).
В отряде ГГ должны быть Мадам Урсула или Сэр Рэйн.
8) Орден Чёрного(Вороного) Копья: Рыцарь Чёрного(Вороного) Копья(из Рыцаря Пендора).
Игрок должен владеть городом ПЭИНСБРЮК.
Отделение Ордена существует в городе ПЭИНСБРЮК.
9) Орден Сияющего Креста: Рыцарь Сияющего Креста(из Рыцаря Пендора).
Игрок должен владеть городом ИТОС.
10) Орден Звонкого Призыва: Рэйнджер Звонкого Призыва(из Рыцаря Пендора).
Игрок должен владеть городом ЛАРИЯ.
Отделение Ордена существует в городе ЛАРИЯ.
11) Орден Рассвета: Рыцарь Рассвета(из Рыцаря Пендора).
Игрок должен владеть городом ВАЛОНБРЕЙ.
Отделение Ордена существует в городе ВАЛОНБРЕЙ.
12) Орден Чёрной(Эбеновой) Перчатки: Рыцарь Чёрной(Эбеновой) Перчатки(из Пешего Рыцаря Пендора).
Необходим Камень Куалис.
13) Орден Теневого Легиона: Центурион Теневого Легиона(из Рыцаря Империи).
Необходим Камень Куалис.
Отделение Ордена существует в городе ЦЕЗ.
14) Орден Рейнджеров Серебряного Тумана: Рейнджер Серебряного Тумана(из Серого Стрельца Пендора).
Необходим Камень Куалис.
15) Орден Заката: Рыцарь Заката(из Рыцаря Пендора).
В отряде ГГ должен быть Сэр Алистер.

Отделение Ордена существует в городе СИНГАЛ.


J - пехотинцы формируют стену щитов в три ряда. 

Тяжёлые пехотинцы в первом ряду. Лучники один ряд.
K - пехотинцы формируют три шеренги. 
В первом ряду воины со щитами.
В третьем ряду пехотинцы с древковым оружием.
Во втором ряду все остальные.
L - войска строятся клином направленным на врага. 
; - пехотный квадрат.

U - отмена формации.


К Вам будут приходить письма от сенешаля города/замка/деревни, с просьбой немедленно вернуться. 

Скорее всего, речь идёт о пересохшем колодце, сглазе или ещё какой мелочи, недостойной внимания главного героя. 
Но отказываться не советую - в случае провала "просьбы"(отказе в помощи или выборе неверного решения проблемы) - 
произойдет серьёзный удар по репутации ГГ. Ещё одна причина для выполнения просьб - это реальная возможность пополнить 
свои ряды. Иногда к Вашим владениям будут подходить наёмники, ищущие дела. В этом случае сенешаль известит Вас с просьбой 
вернуться во владение, а после разговора с ним сообщит о наёмниках. В этом случае у нас будет возможность набрать достаточно 
большое количество неплохих воинов со значительной экономией средств. Для выполнения полученного задания необходимо 
поговорить со старостой деревни, или войти в замок и начать диалог с сенешалем владения из которого нас вызвали.

Для повышения скорости постройки строений необходимо развивать навык инженерии у сенешаля и старосты.
Сенешаль прокачивается от максимума навыков героя и спутников ГГ. 
Для обучения необходимо выбрать соответствующий пункт в разгорове с сенешалем/старостой, после чего в 
общем меню владения выбрать новый пункт. Совещание проходит несколько часов и стоит денег.

После начала совещания(в течении указанного времени) управление отрядом ГГ будет недоступно.


Ссылка на модhttps://yadi.sk/d/vjqVK-OEUiix8

Ссылка на русификатор https://yadi.sk/d/3mRkLY86USSHq

 

Прочитано 18876 раз Последнее изменение Вторник, 07 Апрель 2015 11:50
Другие материалы в этой категории: « Fianna Mercenaries 1.011 Fianna Mercenaries »

Комментарии   

 
+3 # dildo 25.06.2014 20:11
Хорошая статья,но думаю все уже знают о пророчестве,вед ь уже не первый год это лучший мод.
На нолдорах кстати можно фармить честь
 
 
0 # krabik 26.06.2014 10:19
Сейчас заценим.
 
 
0 # wiking 27.06.2014 00:03
а версия мода которая ?
 
 
0 # rinus 27.06.2014 20:40
v 3.611
 
 
0 # lonely 04.07.2014 06:41
подскажите, как установить мод?
 
 
0 # rinus 05.07.2014 00:05
Скачать,закинут в папку Modules в игре.
 

У вас недостаточно прав для добавления комментариев.
Возможно, вам необходимо зарегистрироваться на сайте.