Версия для печати
Суббота, 26 Май 2012 20:43

Mount & Blade Warband 1.153 and Napoleonic Wars 1.004 Избранное

Автор 
Оцените материал
(8 голосов)

Год выпуска: 2012
Жанр: Action / RPG / 3D / 1st Person / 3rd Person
Разработчик: TaleWorlds
Издательство: Paradox Interactive


Системные требования:
• Операционная система: Windows 2000 / ME / XP / Vista / 7
• Процессор: Intel Pentium 3 с тактовой частотой 1,5 ГГц
• Оперативная память: 512 Мб / 1 Гб (Vista)
• Видеокарта: с 128 Мб видеопамяти, совместимая с DirectX 9c, поддерживающая 32-разрядный цвет и пиксельные шейдеры
• Наличие : звуковая карта, клавиатура, мышь


Тип издания: Repack
Язык интерфейса: английский + русский
Язык озвучки: английская


Описание:

Warband: Продолжение культовой ролевой игры «Mount & Blade. История героя».
Вас ждут улучшенная графика, новые возможности одиночной игры и великолепный мультиплеер.
Проложите мечом дорогу к вершинам власти!
Желаете разбогатеть? Сколотите капитал на торговле или выйдите на большую дорогу. Мечтаете о славе? Побеждайте на турнирах либо испытайте удачу на войне. Берите приступом замки, громите вражеские войска на поле боя, разоряйте земли, завоевывая себе новые титулы и наделы.
Получите звание маршала, возглавьте всю армию страны и верно служите своему сюзерену. А захотите всей полноты власти — поднимите мятеж и займите место на троне!

Napoleonic Wars: От Кальрадских войн ко вторжению в Россию. В этом году, благодаря игре анонсированной Paradox Interactive и Taleworlds Entertainment, фанаты Warband смогут взглянуть на сражения с совершенно другой стороны. Новый DLC Napoleonic Wars — это сетевое дополнение, позволяющее нам окунуться в последние года наполеоновского похода на Европу. Разработанная Flying Squirrel Entertainment совместно с «отцами» Mount & Blade — Taleworlds Entertainment, игра Napoleonic Wars представит нам сетевые сражения с участием до 250 солдат на карте, где каждый игрок сможет создать себе персонажа из 220 различных вариаций, доступных 5 европейским нациям. Возьмите в бой свою верную саблю или воспользуйтесь услугами артиллерии в достоверно воспроизводящей кровавый XIX век игре.

Доп. информация:


{spoiler title=Особенности игры opened=0} Warband: Огромный игровой мир: 6 больших королевств с множеством замков, городов и деревень
Реалистичная боевая система: сражайтесь конным и пешим
Десятки разнообразных квестов и сотни NPC: нападения на купцов, выслеживание бандитов, похищение возлюбленной из отеческого дома
Большой набор вооружения и доспехов, среди которых метательные топоры, боевые молоты, ятаганы, пластинчатая броня восточных ханств
8 режимов сетевой игры с поддержкой до 64 человек, включая командный deathmatch, захват флага, осаду и другие.

Napoleonic Wars: - 5 фракций на выбор: Франция, Британия, Пруссия, Австро-Венгрия и, конечно же, Российская империя
- Различные исторические юниты: французские вольтижеры и кирассиры, английские легкие драгуны, гуссары Мертвой головы у Пруссии и многие другие
- Более 220 уникальных юнитов
- Саперы и инженерные войска, строящие и разрушающие укрепления
- Различные виды артиллерии и снарядов к ней
- Развивающиеся флаги, шевелящиеся от ветр деревья и растения и даже реалистичная вода
- Технология «параллакс-маппинг» (Parallax mapping), заметно улучшающая внешний вид окружения
- Новые музыкальные композиции
- Новая озвучка, включая качественные голоса для женских и мужских персонажей
- Режимы штурма и битвы командиров
- Режим приседания, дающий множество тактических возможностей. Да, теперь вы действительно сможете убивать лошадей выставленным штыком
- Многое другое
 {/spoiler}{spoiler title=Особенности репака opened=0} *За основу взят репак Warband от Webera
*Версия Warband:1.153
*Версия Napoleonic Wars:1.004
*Отредактирован и доработан перевод Napoleonic Wars
*Удалены все языки, кроме русского и английского

{spoiler title=Список изменений в патчах opened=0}

Изменения в патчах Warband

-- Версия 1.153 --
Общие:
- переделана система выбора оружия для различных ситуаций игровым ИИ;
- исправлен баг, когда бот-стрелок при определенных обстоятельствах не мог выбрать цель;
- новый функционал для мододелов;
- некоторые изменения и улучшения для мододелов;

Одиночная игра:
- экономика в городах теперь более сбалансирована;
- несколько мелких багов;

Сетевая игра:
- Добавлено 2 новые сетевые карты: Каньон (Canyon) и Пустынный город (Desert Town);
- переделана система связи по HTTP протоколу;

-- Версия 1.152 --
Общие:
- исправлен баг со звуком и музыкой, функция отключения музыки теперь работает корректно;
- исправлен баг со сдвигом мушкета в левую руку после перезарядки;

Одиночная игра:
- теперь лорды еще быстрее покидают фракцию, у которой нету городов;
- минорные изменения в ИИ фракций;

Сетевая игра:
- исправлен баг, когда снаряды пролетали через деревья;
- переключения модуля не закрывая приложения теперь работает нормально.

-- Версия 1.151 --
Общие:
- для мододелов добавлено множество новых операций, флагов и триггеров;
- добавлены новые параметры в файл module.ini для мододелов, включая новую систему приказов и приседание;
- улучшена поддержка игровых контроллеров;
- в ИИ добавлена опция выбора альтернативного оружия;
- у ИИ поправлено применение дробящего оружия;
- у ИИ поправлено дальнее прицеливание;
- основные ресурс- и шейдер-файлы теперь можно модифицировать;
- генератор лица теперь более гибкий;
- перебалансированы громкость и приоритет звуков;
- в модульной системе добавлена опция воспроизведения звуков с носителя;
- уменьшено общее количество потребляемых ресурсов;
- исправлено несколько багов, приводящих к вылету игры;
- различные маленькие баги;

Одиночная игра:
- в городах перераспределены товары производства;
- исправлен баг с достижением "Леди Озера";
- увеличено влияние набегов на деревню, на её благополучие, но и восстановление теперь идет быстрей;
- список товаров у торговцев, теперь, менее случаен;
- вероятность того, что лорд покинет фракцию, в которой мало городов увеличена;
- количество рогатого скота в деревнях изменено;

Сетевая игра:
- перебалансированы характеристики хергитов;
- максимальное число игроков увеличено до 200;
- имена игроков теперь могут содержать спецсимволы;
- из сеетвой игры убрана случайная генерация погоды, теперь у всех одинаковая погода;
- в раздела выбора серверов, в фильтре теперь сортировка будет не только по версии, но и по модулю;

Изменения в патчах Napoleonic wars

-- Версия 1.004 --
Основные изменения:
- добавлена карта: Венгерские поля;
- различные исправления на игровых картах, исправлены баги и улучшена производительность;
- счетчик времени в режиме "битва" начинает тикать с респауном первого игрока, у остальных будет еще 30 секунд для вступления в текущий раунд;
- под клавишей увеличения (zoom key) из Warband, в NW будет переключения ходьба\бег;
- у русского егеря теперь есть огнестрельное оружие;
- добавлена полная русификация;
- добавлены превью-картинки для карт Fort Boyd и Fort Lyon в панели администратора;
- неоседланные лошади не убегают, пока по ним не нанесен удар;
- добавлена античит-защита для использования прицела (zoom);
- добавлена новая иконка для режима "захват флага", которая показывает ваше текущее положение;
- изменено положение иконки игрока;
- изменено максимальное число возрождающихся защитников, которое может выставить администратор для режима "осада", изменение с 5 до 10;
- добавлена надпись над дверью откр./закр.;

Игровой баланс:
- русский егерь теперь может выбирать огнестрельное оружие между кавалерийским мушкетом и винтовкой;
- немного уменьшена точность пушки;
- двери стали в два раза прочнее;
- увеличен урон для всех мечей;

Исправленные баги:
- чат администратора теперь не переключается на обычный и обратно, при использовании в наборе текста клавиш вызова чата другого типа;
- исправлена проблема изменения цвета лошади при изменении расстояния до нее;
- теперь правильно воспроизводится звук попадания в персонажа из огнестрельного оружия;
- исправлена проблема со счетчиком возрождения защитников в режиме "осада";
- исправлен баг исчезновения счетчика возрождений или неисчезновения после возрождения игрока;
- теперь можно строить огражение находясь над ругими обьектами карты;
- консоль сервера теперь не возвращает сообщение об ошибке, если введено то же самое значение переменной, которое уже есть;
- снаряды для пушек теперь пополняются с новым раундом, если они были использованы в предыдущем;
- исправлен баг, когда после разрушения обьекта, через него можно было проходить в следующем раунде;
- в режиме "Commander Battle" боты теперь остаются (надеемся), если игрок (командир) выходит из игры;
- исправлена проблема с телепортов в режиме "осада", когда стена форта повреждена;
- удары ближнего боя, которые наносят мало урона теперь издают только звук, без всплесков крови;
- в режиме игры "дуэль" вы теперь не восстанавливаете здоровье, если убьете лошадь;
- звуковые эффекты, добавленные картоделами, теперь будут воспроизводиться как надо;

Производительность:
- переделан код респауна на осадах, что дает выигрыш в производительности для серверного CPU;
- улучшена производительность при получении бонусов;
- улучшена производительность (кадры\с) при взрывах и вспышках;
- уменьшено время ожидания при загрузке новой карты;
- сильно улучшена производительность серверной и клиентской сторон;
- уменьшено потребление памяти и время загрузки;

-- Версия 1.003 --
Исправления ошибок
- Исправлены объекты на карте, не восстанавливашиеся после окончания раунда
- Убраны серьезные лаги перед окончанием раундов в режиме осады или битвы
- Исправлена физика бочек
- Сервера, созданные через клиент, теперь отображаются в списке серверов
- На серверах, созданных через клиент, теперь работают инструменты администратора
- Исправлены скрипты телепорта
- Исправлены вылеты игры при открытии меню строительства на французской версии игры
- Двери теперь не будут иметь так мало жизни в начале осады
- Исправлен баг, благодаря которому двери в замках можно было уничтожать несколько раз
- Исправлен баг с отсутствующим звуком попадания в стены ядер
- Настройки в администраторской панели теперь работают нормально
- Если на сервере разрешены пушки, но запрещены ракеты, игроки теперь смогут нормально выбирать вид пушки
- Исправлен счетчик жизней в режиме осады
- Исправлена ошибка с лимитами на некоторые классы
- Прусские гуссары теперь не настолько круче обычных гуссар в битве командиров, как раньше

Оптимизация
- Если пушки и ракеты не использовать в течении 4 минут, они будут исчезать
- Улучшена оптимизация при передачи данных от сервера о взрывах
- Улучшены скрипты прицеливания пушек
- Исправлена нагрузка от бонусов

Игровой баланс
- Лимит на ракеты по умолчанию теперь 5% от общего числа игроков команды (раньше было 10%)
- Нагрудной брони у кирасиров стало больше
- У конной кавалерии слегка увеличился навык владения саблями
- Уменьшен вес всех флагов - теперь флагоносцы передвигаются быстрее

Новые возможности
- Для выделенного сервера добавлена новая команда max_num_bots <value>, управляющая максимальным количеством ботов, которые могут появиться на карте
- Добавлены две новых карты режима осады Fort Lyon и Fort Boyd
- Добавлен специальный администраторский чат (виден только администраторам)

Общие изменения
- Наконец-то возвращена пропавшая фляжка у русского гвардейца (Foot Guard)
- Такие команды как Slay, Freeze и Beacon теперь отображают только живых игроков
- Исправлен японский флаг "восходящее солнце"
- Реорганизована администраторская панель управления
- Переделан французский перевод
- Для исправления ряда багов, обновлены многие карты

-- Версия 1.002 --
- Исправлена нагрузка на сервер при использовании бонусов
- Исправлен вылет на рабочий стол при нажатии на кнопку "сетевая игра" в главном меню
- Исправлена ошибка с невидимой формой британского офицера
- Добавлен новый стартовый экран и изменен загрузочный логотип
- Теперь расположение последнего игрока команды в режиме "битва" будет показываться не за 1 минуту до конца, а за 3.
- Некоторые другие незначительные исправления

{/spoiler} 

Ищите на торрентах страны

 

Прочитано 9382 раз Последнее изменение Четверг, 23 Август 2012 00:29

Последнее от K700