Страница 1 из 8

[MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 12:54
Saintstr0nkest


Изображение


Здесь можете обсуждать любые темы, вопросы касающиеся чемпионата.


Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 13:33
NiL
Неужели никто за столько лет не устал играть постоянно играть одни и те же карты, нельзя ли из тех что есть в моде подобрать нормальных свежих? Навскидку из того что помню: Snowy Hamlet, Dijon, Dreicksdorf, Desert Ruins. Считаю что было бы неплохо проверить не затертые до дыр карты на наличие нормальных флагов (или пофиксить флаги) и заменить ими заезженные.

Добавлено спустя 2 минуты 45 секунд:
Ну правда, уже от
Реверан - "все за церковь/все в поле",
Поле за рекой - "все в лесок/все в руину",
Санди - "все на доски/все на кладбище"
и т.д. - тошнит.

Можно для разнообразия даже добавить какую-нибудь динамичную карту с одним флагом в центре чтобы команды не ждали постоянно флаг а начинали предпринимать какие-либо активные действия сразу.

 ! Saintstr0nkest писал(а):
В принципе согласен, я и сам хотел поменять карты, просто темы под копирку с прошлого турнира создавал. Поэтому поменял парочку заезженных карт на карты из найтива, которые используются в найтивных турнирах и не использовались на фианне до этого.

San'di'boush на Winterburg
Vendetta на Legacy Town
Port Assault на Port Azur
Fort of Honour на Naval Outpost
Verloren на Riot in Swadian City
Field by the River на Dreicksdorf
Frosty Battle на Frosthaven

При необходимости могу найти скриншоты этих карт со спавнами флагов, но это все можно проверить и самому в игре.

По поводу динамичной карты, если кто-нибудь из картоделов сможет создать такую карту, то я не против добавить ее в турнир.

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 13:37
pretorianec-SPQR-
NiL писал(а):Поле за рекой - "все в лесок/все в руину",

Ну еще есть все на холм :crab:

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 15:24
NiL
NiL писал(а):San'di'boush на Winterburg
Vendetta на Legacy Town
...

Уже что-то, я за. Может есть картодел который желает проверить нормальные ли флаги/спавны на перечисленных картах или даже создать интересную свою?

 ! Saintstr0nkest писал(а):
Перечисленные карты взяты с найтивных турниров, на каждой по два спавна и 3 флага, вот парочка скриншотов этих карт со спавнами и флагами, позже добавлю недостающие

Изображение

Изображение

Изображение

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 17:37
nobody
Есть возможность портировать карты с сRPG, если знаете какие есть хорошие могу заняться. По поводу новых карт, это сложно и долго, а что бы создать нормальную карту (не ту что я сделал для паблика), придется посидеть, продумать спауны и т.д., желания как такового нет. Сабж.
АП: по поводу "динамичной" карты, предлагайте варианты, сделаю.

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 18:07
Soul982
nobody писал(а): "динамичной" карты

Чтоб флаги можно было на двух уровнях поднимать. Чтоб была возможность выстроить оборону в узком проходе, чтоб бойницы были, чтоб от каждого респауна тактика подхода и выбора классов менялась значительно. Баллисты на картах, стога сена, воды побольше.

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 18:57
nobody
Ну, если нет предложений то буду я.
Rajas (закрытая).

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 18:59
NiL
nobody писал(а):Есть возможность портировать карты с сRPG

А в чем заключается "портирование", они чем-то отличаются? Я думал такие же респавны расставлены, не?

[Удалено]

СообщениеДобавлено: 25 ноя 2017, 19:02
nobody
СообщениеСообщение было удалено | удалил: nobody | 25 ноя 2017, 21:34.
Причина: Забейте.

Re: [MPC6] Обсуждение

СообщениеДобавлено: 27 ноя 2017, 13:43
iks
Может быть в плей офф не будем рандом делать, а просто А1 - Б2 и А2 - Б1? Будет хоть смысл за 1-ое место в группе бороться